폭풍에 휩싸인 버뮤다의 봉인
WORLD DOSSIER / ARCADIA · YEAR 702

바다는 누구의
것도 아니다.

제국이 항로를 긋고 해적이 그 선을 찢는다.
그 아래, 더 오래된 존재들이 눈을 뜬다.

01 / POWERS OF THE SEA

대해의 네 질서

제국과 해적, 상단과 심해의 종족은 서로 다른 법과 욕망으로 바다를 나눈다.

01 IMPERIAL NAVY

제국 해군

군항과 세관, 황금 항로를 장악한 바다의 공식 질서. 강력한 화포와 마도 공학으로 제국의 경계를 넓힌다.

ORDER · TAX · ARTILLERY
02 PIRATE FLEETS

해적 선단

깃발과 선장의 이름 아래 모인 자유로운 무력 집단. 약탈과 밀무, 현상금으로 제국의 독점에 맞선다.

FREEDOM · PLUNDER · INFAMY
03 FREE PORTS

자유항과 상단

전쟁보다 거래를 택한 중립항과 거상들. 제국과 해적 모두가 이들의 부두와 정보를 필요로 한다.

TRADE · INFORMATION · GOLD
04 UNKNOWN WATERS

심해와 비경

인어, 유령함, 고대 마녀와 수인 부족이 지키는 미지의 바다. 인간의 법보다 오래된 약속이 작동한다.

MYSTERY · MAGIC · MONSTERS
CAPTAIN'S PREMISE
“정해진 깃발도,
하나뿐인 항로도 없다.”

선장의 신분과 평판은 입항 허가, 물가, 인물의 태도, 추격 함대까지 바꾼다.
영입·나포·망명으로 선원이 이동하면 세계의 관계도 함께 이동한다.

NEXT / NAVIGATION CHART

17개의 기항지,
하나도 같은 바다는 없다.

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